物凄く今更ですが、Unmultプラグインに関して。
黒成分を透明にするUnmultプラグインは、無償だった時期もありますが
現在ではRedGiant Universe(サブスクリプションのプラグイン集)に含まれています。
以前配布していた64bitのUnmultであれば、最新のAE2020でも利用できますが、
とはいえサポートされていないプラグイン。いつ使えなくなるかはわからないので
AEの標準プラグインで代替できるようにアニメーションプリセット化しとくのが無難。
■黒成分の透明化
チャンネルコンバイナー
変更オプションを最大RGB(RGBの各値の最大値をアルファ値にする)
ターゲットをアルファ(アルファだけ取りたいならアルファのみで)
カラーマット削除
デフォルトの黒
■黒成分の透明化(適用するレイヤーがアルファを持ち、エッジのアルファなり、アンチエイリアスを元に戻したい時)
上記の設定+のCC Compositeのステンシルアルファ・・・など
ここらへんは状況に応じて。
■白成分の透明化
黒の場合の逆にすればよいので、
チャンネルコンバイナーの変更オプションを最小RGB
カラーマットを削除の背景色を白に設定
ただし、アルファの値が低くなっている為、反転にチェックを入れる
AEに標準でアニメーションプリセットの【明度からのアルファ(UnMult)】とか付いてますが、
Unmultと動作が変わってしまうので、使用用途はまた別かなと。
少し調べれば出てくる情報ですが、参考までに。。。
Adobe After Effects CC Visual Effects and Compositing Studio Techniquesとかにも載ってた・・・ような気がする。
コメント