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艦これ
【艦これ】「開設!基地航空隊」【E-2】設営隊を揚陸せよ! 難易度丙攻略
設営隊を揚陸せよ!北太平洋前線海域 E-2攻略 当海域もヌル勢提督なので難易度丙です。 ◆本作戦所感 E1では連合艦隊での出撃でしたが、E2では通常艦隊での出撃となります。 ただし、設営部隊の札が付きます。 A→C(能動分岐マス)→E→H(気のせいマス)→I→G→J(... -
艦これ
【艦これ】「開設!基地航空隊」【E-1】前線制海権を確保せよ! 難易度丙攻略
前線制海権を確保せよ! 北太平洋前線海域 E-1攻略 最近GWに入るまで色々と忙しかったのもあって、艦これに触れてなかったのですが どうやら今日からイベント開始らしいので、いつものように、ヌル提督勢として 難易度丙でさっと攻略していけたら・・・と... -
Aftereffects
AfterEffectsのバージョン違いによる互換性に関する問題点についてのメモ書き
チラシの裏的なメモ書きです。 AEのやり取りなどをする際に、制作するAEのバージョンが違うことによって起こる悲劇と、その対処みたいな。 気が向いたときに追記いたします。 ■スクリプトの動作 ・各バージョンにより、スクリプトの動作に違いが生じる為(... -
Aftereffects
【AE】無償で使用可能なAfterEffectsプラグイン・スクリプト_02
インターネット環境が実家にやってきました。繋がるまでに8か月も待たされてしまいましたが・・・ これからはまた少しずつ記事なりなんなりで、もう少し頻繁に更新できたらと思う次第。 今日の記事はAfterEffectsで無償で使用できるプラグイン・スクリプト... -
雑記
無償で使える画像編集・お絵かきソフト。個人的まとめ
映像制作に欠かせない作業として、映像に使用する素材作成があります。 例え、絵があまり上手ではないとしても、 ボカロPVなら、良い感じのロゴを作る、歌詞テロップを作る。コンテを描く。 もしくは、絵の依頼を出す際に資料をラフ程度でもまとめたり。 M... -
Aftereffects
Trapcode Mir v2 パラメーターまとめ【画像付き】
以前、MirのV1の方のパラメータまとめは記事にしてたのですが、 V2出てからは中々更新する機会が無かったので、やる気が出た時に更新。 ・・・といっても、まぁ、需要有るかどうかは薄いところですが、 もし使えそうなら使ってやって下さい。 文字のみ EF... -
Blender
MMDの楓さんモデルをBlender2.76bにてCyclesレンダリング
久しぶりの映像制作の記事更新など。 この記事の表題通りなんですが、とあるボカロPVの制作を空いた時間を見つけて進めていて そのレンダリング待ち時間にBlenderちょっと触ってみようかなと思ってググりながら一晩試行錯誤。 Blenderについては最近話題に... -
艦これ
【艦これ】「出撃!礼号作戦」【E-3】捷四号作戦 難易度丙攻略
捷四号作戦 北海道北東沖 E-3攻略完了 E-3では隙を生じぬ2段構えということで、連合艦隊を組んで 前半:輸送作戦で後半:撃滅作戦という内容でした。 最後まで支援は出さなくても行けるくらいだったので 今回のイベントは(まぁ、丙だけど)結構気楽にやれ... -
艦これ
【艦これ】「出撃!礼号作戦」【E-2】突入!「礼号作戦」 難易度丙攻略
突入!「礼号作戦」 オートロ島マーマレード湾沖 E-2攻略完了 いつも通りに丙です。 Twitter情報によると礼号組5人【霞・足柄・大淀・清霜・朝霜】+その他で上ルート固定になるらしい。 (自分が礼号組の清霜・朝霜がいない為、試せず) 礼号組がいなくて... -
艦これ
【艦これ】「出撃!礼号作戦」【E-1】「礼号作戦」準備 難易度丙攻略
「礼号作戦」準備 カンパン湾沖 E-1攻略完了 ヌル勢なのでもちろん丙です。サクッと攻略。 ボスまでの道のりは2ルート。 基本的にボスまで直行で、ストレート撃破。 1 A(敵)→E(能動分岐)→F(敵)→D(敵)→J(ボス) (D→Jで索敵あり) 2 B(敵)→F(敵)→D(敵)→J(ボ...