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Aftereffects
【AE】フラクタルノイズを使ってみよう。【AEP配布】
AfterEffectsでのエフェクト制作時に、 必ずと言っていいほど必要になるエフェクトとして 【フラクタルノイズ(or タービュラントノイズ)】があります。 AEを始めたばっかりだと、なんであんなよくわからない見た目の ただの白黒のノイズを何に使うんだ?... -
雑記
pixel3をGoogleStoreで購入。ミリシタとデレステは如何に。
11月1日に日本発売になったpixel3。 自分はGoogleStoreでの購入でしたので、実際に手元に到着したのは6日。 香港からの配送で、発売日には間に合ってませんがまぁ、 Play-Asiaとかでゲームを購入してた人間からすると、 国際宅急便でこの程度の遅れくらい... -
Aftereffects
【AE】AfterEffectsでセルルックな見た目の炎を作る
以前、確か2年ほど前に、AfterEffectsでエフェクトを後からアニメ調に加工する際の考え方 ・・・なる記事を書いていましたが、流石に時間もだいぶ経過した分、 他にも色々と試行錯誤してきたので、本記事では前回同様に炎を題材として AE上でのアニメ調へ... -
アニメ
『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』が素晴らしいので是非見てください。
もの凄く久しぶりなブログ更新な気もしますが、表題の通り。 『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』のBD(全4巻)が今月で最後まで発売されましたので、見てない方は是非。 人間、贅沢な物でどれだけ綺麗な作画であっても、綺麗なだけだと見慣れてし... -
Aftereffects
AfterEffectsの下位バージョンの保存について
AfterEffectsのプロジェクトは、CS6のデータをCC2018で開くなど、上位互換は一発で 開けるので問題ないのですが、逆にCC2018のプロジェクトをCS6で開こうとすると、 変換しなければいけないので一手間かかってしまいます。 例えば、CC2018で作ってたのに、... -
Aftereffects
【AE】Twitterに上げたエフェクトとか動画のまとめ【2017】
11月ももう半ばを過ぎてしまったので、振り返りも兼ねて 今年適当に思いついて作ってTwitterに上げてた動画などを まとめてみました。 大体思いついて1~3時間で適当に作ってるものが多いのですが、 軽く補足なども入れつつ、振り返ります。 ◆ぐるぐる Mir... -
Aftereffects
【AE】AfterEffectsでの映像と音の合わせ方、とプラグイン
AEでの映像と音の同期に関しては、永遠の課題・・・かもしれません。 特に音感に自信がない方は(自分含め)、どうやったら音と映像を気持ちよく合わせられるのか? という疑問とか色々、製作途中には必ず出てくることかと思います。 実際いろいろな方が音の... -
Aftereffects
【AE】Trapcode Mir TIPS【Bend & SeamlessLoop編】
TrapcodeのMirに関するTipsです。 Tipsという程の物でもないのですが、Mirを使ってて Bendでの丸め方と、SeamlessLoopに関してあんまり知らずに使ってる方とかも 意外と多そうなので、要点だけ掻い摘んで簡単に機能紹介など。 それではまず、Bendから。 &n... -
ゲーム
ミリオンライブ!シアターデイズの為に【Huawei MediaPad M3】タブレットを購入した話
6月29日、待ちに待ったミリオンライブ!シアターデイズ(以下、ミリシタ)の 配信が開始になりました。 配信当日、ちょっと触ってみようかなと思ったら、 自分の使用しているnexus5(Android)は公式から名指しでエラーが出て プレイが出来ないと言う結果に・... -
MAYA
MAYAの備忘録
MAYAのほんとに個人的な備忘録。 忘れない用にと参照しやすい用にブログの方に書き残しとく感じ。 オブジェクトモードとコンポーネントモードが有る。 MAYAの単位はデフォルトで1Unit=1cm グラフエディタ 使う時 メニュー>カーブ>ウェイト付き接線 メニ...